英雄联盟的文化和新兴的电子竞技产业
“英雄联盟”(LOL)是由Riot Games在美国开发的Heroes vs. MOBA在线游戏。 该游戏拥有数百名个人英雄,并具有资格赛系统,符文系统和其他特殊训练系统。 “英雄联盟”还致力于促进全球电子竞技的发展。 在英雄联盟的S7决赛中,几周前就结束了。 它再次促进了游戏产业的资本市场,甚至有人认为电子竞技产业的价值远远超过某些足球俱乐部。 2017年,中国电子竞技市场规模已达到908亿元,比上一季度增长73.28%。 预计到2018年,中国电子竞技市场规模将突破1000亿元。 是什么使它如此受欢迎和有利可图? 答案可能是Lol游戏公司背后的公司的文化概念。 例如,它可以参加一些比赛,还可以让一些球员保持工资,因此他们每天可以花近14个小时来练习比赛。 但是,这里有一个有趣的事情:那些比赛实际上正在赔钱,尽管参加比赛的费用在15到50美元之间。 相反,锦标赛实际上是一种营销方式,目的是吸引更多的玩家并激发忠诚度。 不仅如此。 该游戏甚至不花任何钱来下载和播放。 不过,一旦进入游戏,您就可以选择为某些角色或化妆品(例如角色的新服装)付款。…