Google Stadia和游戏的未来
尽管我一生都在玩视频游戏,但我将近十年来最富创意的游戏记忆都集中在PC上玩游戏。 《军团要塞2》不仅使我与玩家社区建立联系,而且使我与定制内容创建者社区建立了联系,后者以可笑的方式扩展了标题的基本游戏玩法。 拙劣的独立捆绑包为我提供了独特的,原创的,独立的视频游戏,这些游戏是由经验不足的开发人员(有时)具有出色的想法制作的。 如果我不提及PC Gaming Wiki,那我会很失望,因为它致力于修复被忽视的PC游戏,并使它们发挥出最佳的性能。 这些经历构成了我今天的友谊,并且在我的整个日常生活中继续保持着兴趣。 显然,互联网已经影响了我们生活的方方面面,视频游戏也不例外。 借助网络,任何人都可以创建,修改,修复或保留游戏。 社区参与对于无数视频游戏特许经营的成功乃至生存至关重要。 Google在本周早些时候透露了他们的Project Stream beta版的结果,该结果完全颠覆了我们今天观看视频游戏的方式。 无需购买硬件(无论是主机还是PC)来玩游戏,使用Google Stasta的所有需要的就是具有wi-fi功能的游戏手柄。 得益于互联网的速度以及Google工程师令人印象深刻的独创性,可以在Google强大的数据中心内渲染游戏,并在您选择的联网显示器上显示视频。 Stadia为游戏行业带来了一些重大好处,同时也带来了对未来前景的担忧。 例如,当今的游戏机制造商(索尼,任天堂,微软)都亏本出售他们的硬件-这些公司的利润反而是来自视频游戏,多人游戏订阅和数字购买。…