Yakuza Zero(2017,PS4)—犯罪分子

Yakuza系列在日本以外的发行历史令人ride目结舌。 世嘉分别于2006年和2008年在PS2上发布了前两款游戏,但我错过了它们,但因市场营销而停滞不前,后者将它们推广为侠盗猎车手风格的开放世界犯罪游戏,这是我不太感兴趣的类型。两年后来,该系列的第一期PS3系列作品Yakuza 3的演示制作不当,向我展示了该游戏的内容,但并没有卖给我。 Yakuza 3从一开始就注定要失败:一个糟糕的演示,粉丝对英语发行中删节内容的抱怨,以及与备受期待的《最终幻想XIII》的发行日期。 该系列将在西方苦苦挣扎多年,针对Yakuza 4进行更糟糕的,仅用于战斗的演示,而Yakuza 5在其日本发行后的整整三年内都在这里推出,很久之后PS3的生命周期逐渐减弱,而且没有实体发布。 在阅读了足够的关于第三局的好评之后,我就进入了系列赛,但是毫无疑问,要成为西方的Yakuza粉丝是很难的,因为翻译时间长,发行策略有问题,并且没有获得副标题。 单击此处获取Yakuza Zero屏幕截图库 《 Yakuza Zero》最初于2015年在日本PS3和PS4上发布,是西方系列游戏的重生。 在这里发布花了两年时间,其PS3的起源非常明显,但是通过索尼更聪明,更诚实的营销,更多地专注于游戏的荒诞幽默,看来Yakuza系列终于在这里找到了立足点,没有一个,但长期拖延的系列中的三个标题在一年半的时间里看到了西方的发行:零,奇瓦米(对第一款Yakuza游戏进行了完全翻版),最终在2018年初推出了Yakuza 6。 作为前传,Yakuza Zero允许新玩家进入该系列而不必担心其广泛的角色历史。…

底特律,当机械师流氓

警告:本文涉及家庭暴力。 大卫·凯奇(David Cage)长期以来一直是批评家爱恨的人。 十多年来,Quantic Dream的创始人一直执导的游戏始终以其引人入胜的前提赢得了媒体的广泛关注,然后再也没有因为其引人入胜的游戏玩法而惹怒。 但是,随着他公司最新发行的《 底特律:成为人类》 ,这种仇恨关系变成了仇恨领域。 在标题的《 2017年巴黎奥运会周》显示–一个预告片中看到一个机器人将机器人推入虐待家庭之后–凯奇迅速发现自己正在抵制批评底特律对家庭暴力的描述对受害者不敏感的批评。 艰难的采访,例如他与Eurogamer的马丁·罗宾逊(Martin Robinson)进行的采访,即使阅读也很紧张,尽管凯奇(Cage)经常成为评论员的目标,但他从未受到媒体的公开批评。 在这种情况下,我认为凯奇没有资格从怀疑中受益。 如果您曾经玩过他的任何过去的作品,您会知道他的作品并没有最灵巧的触感,这引起了人们对他能否巧妙地处理这样一个微妙话题的担忧。 但从本质上讲,预告片提出了一个有趣的思想练习,质疑机器人在虐待家庭的动力中所处的位置。 考虑一下这种情况:虐待虐待的父母可能不会在面对他人的情况下对自己的孩子采取暴力行为,否则可能会受到谴责或指控。 但是在存在Android的情况下呢? 父母表现出相同的特质吗?…