Pygame教程#1:在窗口中显示渲染的文本。
最近,我有了一个使用python和pygame库创建基于故事的游戏的想法。 所以我认为值得一试。 首先,让我们导入我们现在需要的东西。 导入pygame,sys 从pygame导入字体 pygame.init()#这不是导入,但是有必要初始化我们刚刚导入的模块 现在,让我们配置所有必要的东西。 大小=(800,600)#窗口大小 screen = pygame.display.set_mode(size)#屏幕设置 pygame.display.set_caption('Game')#将窗口命名为“游戏” set.caption()函数更改窗口的名称。 您可以根据需要命名窗口。 首先,我们需要创建一个字体渲染器,以特定的字体和大小渲染文本。 但是创建渲染的字体需要两件事:我们需要的字体和文本的大小。 将第一件事传递给字体渲染器的问题是您需要将整个路径的字符串传递给字体。 手动搜索所需的字体非常耗时,因此Pygame提供了一个简单的函数:…