生活很奇怪:暴风雨来临前

星期五! — 2017年9月1日 这个周末的比赛真棒! 暴风雨前的辉煌预赛发生在2015年的《奇异人生》大约5年之前。 我曾尝试向配偶解释原始的《奇异人生》 ,但我不确定如何形容它,除了《黑麦的守望者》中有一位女主角,并花了一些时间旅行。 这是一个以麦克斯·考菲尔德(Max Caulfield)为中心的时代故事,一个女孩回到家乡,发现她的童年朋友克洛伊·普赖斯(Chloe Price)辍学,在一次车祸中失去了父亲,现在正在吸毒和滥用毒品(和在几个月前也失去了女友)。 在整个游戏过程中,Chloe处于危险境地时一直在滑倒,Max不得不回避时间来挽救她,直到她最终意识到,如果某些人真正地决心要毁灭自己,也许就永远无法挽救。 《奇异人生》做得很好,我唯一的忧虑是,您可以告诉开发人员是老年人,他们试图模仿青少年的真实说话方式(老实说,我什至不知道如今的青少年语是什么,但我敢肯定不涉及“ biznatch”一词)。 马克斯怀有某种害羞和自我意识,我记得我当时刚上大学的那个时候。 另一方面,我认识了克洛伊的某些方面,当时我经历了一个巨大的叛逆朋克阶段,处理了自己的重大死亡使自己感到悲伤,并且总是觉得自己像局外人一样进入。不喜欢Chloe,觉得自己很讨厌,自私和烦人。 我觉得克洛伊很现实,因为那个时代我们中间谁不自私? 即使Chloe的举止令人担忧和鲁re(我从小就从未吸毒,也许我做过的最叛逆的事情是晚上10点后扮演《最终幻想VII》),但我发现她的性格比Max更具魅力和有趣。 在整个第一局中,Chloe畅所欲言地谈论了她失踪的女友Rachel…

王国之心3将成为Xehanort Saga的史诗般结论

当您认为粉丝已经为游戏等待了十多年时,我们不必为《王国之心3》等得太久。 在Square Enix展示的每部新预告片中,一个想法引起了我的共鸣:这将成为Xehanort传奇终结的史诗性结论。 我们已经知道:王国之心不是专营权的终结,而仅仅是Xehanort传奇的终结。 野村证券表示,索拉将继续超越《王国之心3》,成为该系列的主角。 从Nomura向我们透露的所有预告片和信息中,Kingdom Hearts 3看起来绝对令人惊叹。 世界广阔而充满生命,这是球迷们在最近的《王国之心》分期付款中所抱怨的。 如果感觉自己孤零零,或者什么都没有填满,大世界就什么也没有。 从我们所见,《王国之心3》似乎已纠正了这一点。 自从《王国之心1》问世以来,粉丝们还很年轻,所以Xehanort传奇便引起了共鸣。 自从我第一次发行《王国之心》的故事以来,我一直带着它来讲述这个故事。 我当时只有12岁,我不在乎别人对我喜欢在小美人鱼世界中游泳或与彼得·潘(Peter Pan)在梦幻岛(Neverland)飞来飞去这一事实有何看法。 除了令人上瘾的动作RPG元素和怀旧的迪斯尼世界,故事还使《王国之心》与众不同。 简单地将其称为儿童游戏是错误的。 如果有的话,对于一个只有十几岁的人来说,掌握这一点的全部故事会比较困难。…

[预告片破坏]王国之心通过开放睡眠诞生0.2

Square Enix的内部团队以其栩栩如生的图形而闻名,并且这一框架也不例外。 唯一的奇怪之处是太阳(因为它的致盲光看起来比应该的要小),水和天空被精美地渲染。 它本身就给人留下了深刻的印象,但它不仅起到了吸引人的作用:在这里还有一些象征意义,在天空和海洋的完美角度下……却没有陆地。 对于那些没有注意到的人,Sora在日语中翻译为“ Sky”,而Sora是三个都有日语名称的字符(即Kairi和Riku)的主要部分; 同样,Aqua在拉丁语中将其翻译为“ Water”,而Aqua是其中所有具有拉丁名称(例如Ventus和Terra)的可玩角色之一。 简而言之,第一枪已经暗示了未来的发展:一个与Aqua和Sora有某种联系的故事。 我们不知道为什么会这样,但这是我们将在其余预告片中找到的。 过去的标题和淡入淡出的黑色,使我们对水下拍摄产生了淡入淡出的感觉-类似于我们睁开眼睛的效果-清楚地表明了我们将拥有哪个角色的视角; 不仅如此,它还暗示着一个事实,那就是我们正在“唤醒”我们上方的水下视线,其表面正好超出我们的触及范围,就好像我们被深陷在水中。 然后,音乐开始播放。起初,它听起来并不熟悉,但是由于合成器的初始键,它绝对令人舒缓。 我们意识到这是各种各样的混音,但还不是很清楚。 接下来,我们对主要时间表中最亲爱的角色进行了概述:Sora,Riku和Kairi,或者更年轻的版本。 这仅用作时间上下文,以使我们了解该游戏的事件何时开始或当前何时发生。 请注意,相机几次会在孩子们的视角和水下视角之间切换。 在上一次发生这种情况时,有一个Aqua的特写镜头Wayfinder,当切换回孩子的角度时,Sora会低头看着水并伸出手。…

三颗心胜过一颗

作为已经非常流行的热门游戏系列的第六部分,《王国之心:睡眠诞生》对我来说是一次了不起的体验,终于可以动手了。 为了提供一些背景信息,《王国之心:睡眠中的诞生》是一系列游戏中的一款游戏,该游戏是由迪士尼互动与Sqaure Enix的强大合作伙伴精心制作而成的,将《最终幻想》的独特外观和感觉与令人难忘的面孔(例如史迪仔,小熊维尼和灰姑娘! 《睡眠出生》以及《王国之心》系列中的所有其他游戏,这是一款JRPG游戏,设置在第三人称相机中,并获得了ESRB等级E10 +的评价,原因是该游戏的包装盒中包含幻想暴力,轻微血腥,语言温和,并使用酒精。 它由Square Enix与Disney Interactive合作开发,并于2010年9月在北美为Sony Playstation Portable发行。 这款游戏的确令人沮丧,但玩起来却非常有趣。 该游戏是游戏前几期的升级版战斗系统,并且具有令人敬畏的新机制。 但是,与其他游戏相比,该游戏的难度主要是按照游戏控制的方式进行,导致对不良角色模型大喊大叫。 但是克服困难的老板所带来的挑战,尤其是如果您像我一样低估了完成这项任务所需要的角色水平,那是我从《黑暗之魂》系列中获得的最大成就感之一。 最重要的是,这款游戏非常容易加入。 就我而言,我拥有游戏集合,这意味着我从该系列其他游戏的菜单中选择了“按睡眠出生”,这使我进入“按睡眠出生”的主菜单。 然后,我选择“继续”,选择我要继续的保存文件,然后选择“繁荣”:我在游戏中。 开始新游戏也会使您直接参与到动作中,向您展示如何在游戏的主角中进行良好的角色训练课程中的游戏。…