4 + 3 =战术。

这些年来,《最终幻想战术》为何仍是特许经营中最好的。 啊,战术。 我仍然记得当我于1997年在美国发行游戏时在迈阿密购买了副本时,这是我第一次访问美国,自从我玩VII以来我一直沉迷于《最终幻想》,我对此一无所知游戏本身,只是那是《最终幻想》游戏,我需要玩它。 当我回到家并解雇游戏以意识到这与我以前习惯的基于回合的RPG游戏完全不同的体验时,我并不感到惊讶。 最终幻想战术是艰难 ,深刻的,至少在我看来是成人 。 它的政治情节非常复杂,涉及一场长期的残酷战争的后果,一个分裂的大陆试图重新站起来-只是陷入了两个贵族派系之间的另一场战争,争夺国王的合法继承人的权力伊娃莉丝 回顾过去,我发现游戏是如此困难,以至于我实际上无法在第一次玩游戏中完成游戏。 我记得我并没有适应复杂的工作系统,而是决定派一支全骑士军队,只是在第二局比赛中在莱昂内尔城堡的大门处屠杀了我的大部分角色。 过了一会儿又没碰到游戏,我决定在1999年再试一次。我15岁那年,刚上这所新学校,交了很多傻瓜和书呆子朋友,其中一个告诉我他的秘密:让Ramza和尚为他装备重型板甲。 我就是这样做的,决定采取一种更加细腻,缓慢的策略,而不是专注于原始的蛮力,我决定学习课程,特殊角色,然后-繁荣-那时游戏就打了我。 而且很难做到。 第一次完成游戏后,我对一切似乎都点击得多么完美感到困惑。 你知道那种感觉; 游戏中的所有内容都经过深思熟虑时,凝聚力和周到感会渗透到体验中的每个设计决策中。 情节有趣,深刻且涉及冲突,栩栩如生的角色,您可以通过情感方式与之联系。 游戏过程需要您参与其中,学习系统并探索课程,一旦您掌握了所有这些,就会给您带来挑战和深刻满足感的奖励;…

尼尔的不太可能的起源:自动机

芋头洋子巨著的根源的疯狂 尼尔:自动机同时也是去年发布的最出色,最有趣的游戏之一。 甚至对于一个粗略的观察者来说,这个遥远的后启示录中挥舞着剑,戴着眼罩的机器人的故事都带有独特的怪异气氛。 但是兔子洞到底能走多深? 对于许多人来说,深入探究古怪的创造者(和面具迷)的错综复杂的世界可能是一个令人生畏的前景。 多媒体艺术家的工作范围从游戏到副产品,包括中篇小说,有声戏剧,音乐剧和舞台剧,在分析这个主题时显然有很多工作要做。 如果进一步的好奇心揭示了这些不同的要素通常都以某种方式联系在一起的事实,那么这个特定的直觉者的特殊性可能显得太令人生畏或太过丰富而无法解析。 在这里,我们将深入挖掘Nier:自动机的奇怪根源,并绘制视频游戏叙述中最奇怪的故事之一的路线图。 如果您几年前曾问过Square Enix 2010 年末世界末日角色扮演游戏Nier (以NieR的名义 )是否是续集的候选人,那么您很可能会遇到以下两种反应之一: 一开始,痛苦地承认,这样的梦想是不可能的,或者是普通人的困惑的目光。 尽管它对许多玩过它的人来说都是小众崇拜的经典之作,但最初的《 尼尔》对于Square来说并没有取得巨大的成功。 中等的销售和最初的关键接待率一直在60%左右徘徊,导致许多人放弃了尼尔特许经营的想法。…