琐碎的在线追求

作为一个游戏秀极客,并且是一个知识面广而又浅薄的人,我立即对HQ感兴趣,HQ是您每天两次通过智能手机/平板电脑应用进行的实时在线游戏节目,并获得实际现金奖励。 但是,当我第一次听说总部时,它仅适用于iOS。 实际上,我首先是通过一场激烈的辩论而听说了该应用程序。 轮换主持人中最频繁和最受欢迎的斯科特·罗高斯基(Scott Rogowsky)未经老板的允许就进行了非常无害的积极媒体采访,老板们愚蠢地试图通过告诉媒体他们将解雇他来打架。采访发表了。 僵局解决了,Rogowsky仍然有工作,但CEO看上去像一个偏执狂。 无论如何,在第一年的第一天HQ就可以用于Android了。 从那以后,我一直在玩游戏,这取决于我是在游戏举行的中部时间下午2点还是晚上8点。 主持人部分是现场直播,主持人评论了参与的玩家数量(以及被一个特别讨厌的问题淘汰的玩家数量)。 游戏是一系列越来越困难的多项选择琐事问题。 就像“谁想成为百万富翁?”一样,前几个问题实际上是给我的想法,但是它们变得越来越难。 您有10秒的时间回答每个问题。 一旦提出错误的问题,您就会从该游戏中被淘汰(除非您拥有“额外的生活”,如下所述)。 如果有任何玩家通过所有12个问题都中奖了,他们将平分头奖(通常为$ 2,000,但偶尔会更高)。 只有当您的奖金总额达到至少20美元时,您才能获得付款; 如果奖金是2,000美元,并且有1,000个人参加了所有12个问题,并且每个人赢得了2美元,那么这笔钱将进入每个玩家的帐户,并且直到该玩家累积了至少20美元时才会(通过PayPal)付款。 该游戏一次由成千上万的人玩,最近-在发布Android应用程序后-首次突破了100万玩家的记录。…

进入在线琐事的一年:实时琐事现象中的应用分析。

在过去的周日晚上,总部琐事已满一岁,这标志着现场琐事现象的一周年。 Trivia自电视问世以来就已经存在并受到全世界的喜爱,但是去年HQ通过将其放在您的手机上对这种格式进行了微小的更改,结果引起了轰动。 随着巨型媒体公司和应用程序开发商紧随病毒般的轰动而加入该领域之后,全世界数以百万计的用户每天都采用这种格式并进行播放。 自成立以来,已经颁发了数十种应用程序,媒体集团和数百万美元的奖金。 自HQ成立第一个月以来,我一直是HQ的玩家,并且自从开始玩起几乎就玩过所有琐事应用。 因此,这是我对整个行业以及拥有或正在争夺吸引媒体购买者的优质广告收入的应用程序的分析。 我将使用由两位前Vine联合创始人Rus&Collin引起轰动的应用程序开始。 推出后不久,该应用随着美国的痴迷而在10月中旬引起了轰动,主机主人Scott Rogowsky出现在几乎所有主要的媒体出版物和国家电视脱口秀节目中。 在投资者眼中,该应用程序立即获得了成功,获得了Founders Found的1500万美元风险投资,并从华纳兄弟获得了数百万美元的媒体购买资金,以宣传他们即将上映的电影。 优点: HQ是第一个推向市场的应用程序,为他们提供了先发制人的优势,最大并发收视人数超过230万人,这比线性电视上的大多数游戏节目都要多。 他们能够从包括Comcast在内的顶级风投中筹集到15毫米的资金,这使他们与NBC建立了非常战略性的联盟,以促进增长和展示形式的创新。 他们在生产端拥有令人难以置信的才能,可以制作高质量的表演图形,并且拥有令人兴奋的主持人,在表演本身方面,他们比其他人领先一步。 缺点: 他们最大的弱点肯定是在技术上不断出现故障,并且反馈了无休止的视频延迟。 他们依靠第三方公司来增强其应用程序的核心体验,而实时视频是您产品的核心,这种体验通常无法扩展,而且也不可靠。…