Netflix和Youtube以外的在线视频:实时互动是关键

Netflix和Youtube证明是的,在线视频存在可持续的商业模式。 但是,他们管理内容的方式仅适用于少数类型:Netflix是长篇电视剧和纪录片的主人,而短版视频博客是Youtube的主要内容。 同时,在全球视频市场上,传统电视所熟悉的其他流派和格式正在遭受苦难。 收视率正在从各种各样的形状和形式的线性电视节目转移到在线视频-但是,随着新的,更具创意的剧集格式商业模式的出现,电视仍然充满了一线希望。 如果您问我们,实时互动是关键。 在传统电视上,观众可以观看喜剧,真人秀,肥皂剧,游戏节目,体育,时事和戏剧系列。 相比之下,观看者在线上观看的内容的多样性仅限于已找到可以为大众服务的可持续商业模式的内容。 Netflix的商业模式和发现系统在一定程度上受到限制,因为它仅适用于某些类型的内容:即,以延长的保存期限和国际观众的注意力吸引戏剧和儿童友好的内容。 在线视频市场尚未减少到基于订阅的Netflix和广告资助的Youtube。 另一方面,Youtube已成为广告支持视频的主力。 YouTube每天提供种类繁多的各种视频,从而达到全球人口的四分之一。 在这种情况下,就平台上发布的内容类型而言,选择的商业模式也是最大的障碍:Youtube非常适合视频博客,音乐以及常规电视上常见的媒体促销内容。 在一方面国际剧集的高产值与另一方面低产值的视频博客之间,游戏节目,时事节目和现实系列等其他类型的空间似乎很小。 体育完全是另一回事,因为这种类型的电视节目目前收视率不断下降,同时在视频发行商之间保持着激烈的广播权竞争。 但是所有这些似乎都在改变。 观众需求强劲的新格式正在出现有希望的商业模式。 直播流媒体平台Twitch凭借其直接向观众捐赠的功能和链接的虚拟商品,正在建立一个健康的粉丝群。 阿里巴巴巧妙地将娱乐和在线购物结合在一起,可以比任何常规广告更好地推动销售。…

电子竞技人宣布OneView —英雄联盟Twitch扩展

周一,Twitch宣布了扩展的下一个重大更新。 今天,我们在这里宣布英雄联盟视频流的下一件大事: OneView 。 英雄联盟是一款了不起的游戏,在近十年来发展惊人,并催生了由竞争性联盟,团队,公司和产品组成的整个生态系统。 尽管联盟社区中许多现有工具具有创造力和实用性,但它们都有一个共同点:它们几乎完全依赖Riot的API。 尽管Riot的API是一个丰富而丰富的资源,但它有3分钟的延迟,这在尝试为LoL社区开发实时工具时提出了挑战。 这就是为什么我们选择一种新技术来带给您英雄联盟观看体验的下一步:计算机视觉。 OneView利用计算机视觉在您身边观看视频流,并识别游戏中正在发生的事情。 目标,项目构建,小地图移动,冠军,能力,游戏时间等由OneView捕获和分析,并在您最喜欢的广播公司的视频流中显示给您。 对OneView的全部内容感兴趣吗? 一探究竟: 现在,您不仅可以使用Bits欢呼,还可以利用它们与您喜欢的广播员进行实时互动。 用您的钻头获取技能点,并使用这些技能点在扩展程序中执行操作,例如进行预测。 您80%的比特币流向了广播公司,其余的流向了我们服务器中运行的仓鼠。 测试您的LoL知识即可获得XP和等级! 使用您的技能点数(首次激活扩展程序时可获得10点免费)来预测游戏中会发生什么。 飘带的团队会获得第一滴血吗?…

SOS中的流截屏

当我们撰写这些博客时,通常会共享令人振奋的新闻或有关SOS的更新。 今天,为了回应玩家日益增长的关注,我们想阐明我们对视频流狙击的立场。 我们知道由于流截断而导致某些播放器出现问题。 从广义上讲,该术语倾向于主要涵盖SOS中的两种类型的活动: 流媒体骚扰-故意寻找流媒体在他们的频道上说出有毒或不适当的话,破坏他们的比赛,或以其他方式破坏他们的体验。 团队合作-彩带利用其受欢迎程度组建庞大的团队并获得生存优势。 关于流光骚扰-任何形式的骚扰均违反我们的行为准则,应予以举报,以便我们的审核小组在必要时可以采取适当的措施。 这包括故意使用从观看视频流中获得的知识来跟踪并杀死正在观看的玩家。 有关如何在游戏中举报玩家的说明,请参见此处。 至于团队合作,在这里所描述的利用某人的知名度来获得盟友的意义上,这是在SOS中发挥作用的社会动态的自然结果。 我们不明确鼓励利用人气来获得生存优势,因为SOS中的所有策略都有其取舍,但是我们也不禁止这样做。 请注意,随着我们实施新功能和游戏模式,我们在SOS开发过程中的立场可能会发生变化,但是在这一点上,我们希望避免将玩家的行为限制在行为准则的范围内。 另请注意,由于播放器数量有限以及我们测试新的实验性功能,我们希望在SOS处于Alpha时,流截断问题将比平常存在更多。 随着我们增加了更多的玩家,不仅由于数量庞大,而且要与您正在观看的特定彩带相匹配变得更加困难,而且由于通过Hero收到的反馈,玩家在名望排行榜上的位置也将变得更加困难。 为了解释为什么我们会有这种感觉,我们需要对英雄反馈系统的魔力稍作退缩。 当观众将反馈提供给有关Hero的流媒体时,该反馈不仅会提供给正在流媒体的人,还会被与该人进行交互的所有其他玩家共享。 这意味着,当您收到反馈时,您周围的所有个人也会收到该反馈(因为他们与您一起表演)。 此反馈将影响他们是否爬上名望排行榜并影响他们的整体名望排名,这将决定SOS中的对接会。…

第一层:下一步

大家好, 首先,我要感谢去年使用我们平台的每个人,这真是一个旋风。 我们有35,000个注册用户,看到我们的小型网站增长如此之快,真是令人震惊。 这已于周三(2018年10月3日)过去,StreamLabs宣布将在SreamLabs OBS(SLOBS)中发布一个应用商店。第一层将成为该平台的启动合作伙伴。 因此,我们一直在努力为初始发行准备一些应用程序,以及为以后发布的其他应用程序做准备。 我们使用这些应用程序以及SLOBS即将发布的版本的目标是丰富使用这些功能的广播公司和观众的生活。 这使我们进入了这篇文章的主题。 第一层的未来几个月将带来一些变化。 随着SLOBS实时仪表板的发布,我们将关闭网站上的仪表板。 我们希望为我们的产品提供最好的体验,而我们已经达到了无法像在SLOBS中那样为我们的站点提供服务的地步。 Live Dashboard发布后,我们将使网站保持开放状态另外一个月,以便有足够的时间进行过渡。 对于Plus用户,我们要表示感谢。 您使我们能够继续致力于我们的激情这么久了,我们希望回馈您。 我们仍在与StreamLabs团队一起整理物流,但我们的目标是让您有几个月的时间来确保新版本适合您。 我们将继续为流光处理叠加层,工具和其他有趣的软件。 从现在到年底,我们还会发布其他一些公告。…

Twitch用户安全指南,Pt。 二:

您将不得不再次更改狗的名字。 在阅读了本系列的第1部分之后,应该非常清楚一件事:您和您自己对您在Twitch上的个人隐私和安全负有最终责任。 尽管Twitch确实在其后端上做了大量工作,以确保其计算机,网站等尽可能地安全,但显然我们已经讨论了安全方面,必须涉及到您,例如密码,您的2FA应用等。Twitch确实没有人力给每个用户打个电话,亲自指导他们保护自己。 他们也不应该; 我们在这里没有告诉您的一切,还有其他100个网站甚至您所服务的公司都没有告诉过您。 在撰写本指南期间,我们与许多“被黑客入侵”的Twitch用户进行了交谈,这一事实非常清楚:您知道“ 2-因素身份验证”是什么,您知道什么是好的密码,却不知道可以重用它,但是…您跳过所有这些事情,而希望偶尔节省几秒钟。 似乎对这些措施的整体不尊重与缺乏了解有关为什么这些事情在阻止闯入方面是如此有效。 我们不会详细介绍使2FA或复杂密码如此有效的原因,但是您可以检查这些链接以获得一些良好的摘要。 实际上,Twitch用户绝不会因为“未知”原因而神秘地失去对帐户的访问权限。 快速搜索Google,YouTube或Twitter会遇到同样的情况:用户尝试照常登录,由于某种原因,他们的密码不再被接受。 Reddit的/ r / twitch几乎每天都有包含此确切投诉的帖子。 在第1部分中,我们讨论了发生这种情况的几种原因,它的工作方式以及您的“虚假的Twitch帐户”实际上是这些攻击的目标。 在这里,我们将讨论一个更复杂但极其通用的帐户接管方法: 安全性问题。…