自己开发游戏
我们都知道,开发某些东西是一项艰巨的任务,就像独自驾驶一架飞机一样艰巨。 好吧,我可能会有点夸大其词,但是您明白了吗? 这很困难,但并非没有。 我在这里分享我自己创造游戏的经验。 我本人是移动游戏“ Icarus Fall”的游戏开发商,该游戏可在Playstore中获得 链接在这里 游戏引擎 好吧,让我们从基础开始,您玩的每款游戏都是使用“游戏引擎”来制作的。这些引擎因游戏而异,诸如《战地风云》中的热门游戏使用《冰霜引擎》,《堡垒之夜》使用虚幻引擎。 游戏引擎基本上是游戏的基础,它在后台运行所有物理,渲染和所有游戏逻辑。 这些游戏引擎是由技术人员制造的,需要花费几年的时间才能完成。因此,最好使用可用的引擎,而不是创建自己的游戏引擎,除非您有足够的预算来支付才能和时间。 因此,有一些流行的游戏引擎可供您使用,它们是免费的并且随时可用。 一些流行的游戏引擎是Unity(大多数2d游戏都使用此引擎),Unreal Engine(虚幻引擎)(如果您想要疯狂的图形,那么UE适合您),它们具有庞大的社区,文档和支持。 我建议从Unity入手,因为它对用户友好。 统一 虚幻引擎…