在Unity Asset Store中的生活。 简要地
你好 我的名字叫瓦列里(Valeriy),这是我第一次尝试用母语而不是母语写东西。 具体-UAS中资产的开发。 在过去的三个月中,我获得了一些我想分享的经验。 我将尝试简明扼要地尝试从多方面披露本文。 开发,设计和出版,财务和一些图片。 也许有人在做某事,某人正在考虑做同样的事情-我要求削减,对于您的意见和想法,我将感到满意。 -1。 小前言 为什么不在Steam或移动平台(即市场)上开发成品? 在这个领域,没有经验的人决定小规模研究这个“厨房”。 艺术家。 程序员。 CG家伙。 他们的互动。 我认为最好有几周而不是几个月的损失,也要有类似的经验并将其推论为更大的事物的发展。 0.发展 为了卖东西-您必须先做某事。…