玩法:在我们的平台上发布您的第一款游戏
因此,您在Unity中制作了一款游戏,并且正在考虑将其上传以与世界分享。 但是如何? 是的,这是一个好问题。 它并不像看起来那样复杂,在您阅读完本指南后,希望它应该很清楚。 同样,在撰写本指南时,我们仍处于alpha /早期访问中。 我们希望有一个透明的开发过程,并为您提供一些可以尝试,测试和突破的东西。 实施Playish API(可选) 您实际上不必对游戏做任何特别的事情就可以在Playish上发布和玩游戏。 但是,如果您想让Playish控制器与您的游戏一起工作,则需要进行少量的额外工作。 您可以在此处找到它以及关于集成的更多说明:https://github.com/Playish/PlayishUnity/ 为WebGL构建 要使您的游戏在Playish上运行,必须将其构建为WebGL游戏。 如果您的游戏“构建设置”尚未设置为WebGL,则可以转到“文件”>“构建设置…”,在平台列表中选择“ WebGL”,然后按窗口左下角的“切换平台”。 如果看不到WebGL,则说明在安装Unity时尚未安装对它的支持。 要解决此问题,您必须再次运行统一安装程序,并在询问要安装哪些平台的支持时确保选中HTML5…