想要更有效地推广您的独立游戏? 就是这样…

经过一整天的编码,素描,设计,Skype会议以及可能的第二工作,独立开发人员实际上想要做的最后一件事就是推销他们的游戏。 他们可能会在这里和那里发布一些推文,然后放弃。 或者,他们可能会抛出一个网站,然后无法获得流量。 实际上,这就是我差不多五年前开始的方式。 这是非常压倒性的,因此我不得不提出一些简化流程的流程。 我不得不想出一个快速改进的公式。 那么,提升营销技能的最简单方法是什么? 停止立即瞄准所有目标。 事实是,您一天只有几个小时。 而且,您仍然需要管理与游戏,生计和个人生活有关的所有其他事项。 从小处着手,而不是寻求全球所提供的所有营销渠道和策略。 可以这么说是懒惰的方式。 例如,也许您决定下个月将花费更多的时间来制作更好的游戏屏幕截图,录制更好的视频以及编写更好的商店页面说明。 这使您有四个星期的时间来完成三项主要工作。 每个月一个星期,如果有比您原本想的要长的时间,则另加一周。 在仅专注于三件事的那一个坚实的月份之后,您就可以进行设置并有能力更好地推广您的游戏了。 突然,您的商店页面看起来比30天前提高了一百万倍。 而且,您的新闻资料袋现在也看起来更好,具有更好的屏幕截图和预告片。…