GameDev Protips:如何完成并交付您的前几款游戏

这是一个已知的问题,新开发人员难以解决如何将他们的第一个游戏投放市场的问题。 这里有一些技巧可以使这场斗争变得不那么令人生畏。 首先,您的第一个项目不应是长期项目。 随着时间的推移,您将随着开发人员的发展而提高,而您的第一个项目甚至可能在几个月内就不值得使用。 因此,请计划较短的项目(每个项目最好大约一个月),这样您就不会沉迷于使用不良的编码或作为新手开发人员所做的事情。 同样,如果您的项目确实花费太长时间,也不要费力。 只要您花费的时间不超过三个月,即表示您的第一个项目的游戏范围过大,请不要担心它花费的时间比预期的要长。 新开发人员没有参考框架,通常会认为项目花费的时间少于实际时间。 如果需要一般规则,请在估计的项目时间上增加大约50%。 接下来,不要太担心第一款游戏的设计。 只要功能正常,它就能帮助您获得经验,这对于将来使任何有价值的事情都必不可少。 在您的第一个项目中,根本无法构建出令人难以置信的东西。 同样,不要担心生产价值。 只要游戏很有趣,您就可以稍后添加修饰符。 除非您的波兰语对于将来学习新知识至关重要,否则请专注于获得经验。 另外,您应该让其他人玩您的游戏。 让其他人玩您的游戏将帮助您认识到您可能不会意识到的任何潜在缺陷或改进-越多越好! 最后,也是最重要的是,确保您在游戏中不断取得进步。…