Nintendo Switch:不愿意遇到忠诚的地方

在短短几个月内,任天堂的新一代产品将开始。 对于开发者而言,这就像对粉丝一样重要。 您的前64个游戏机(第一个Gamecube)的怀旧情怀可能并没有消失。 希望和炒作比比皆是,但是现代的任天堂却是另一种野兽。 因此,调整您的期望,否则您可能会失望。 这款Switch看上去更像烤面包机,实际上是便携式的,设计奇异的Wii U替代产品。 显然,任天堂在游戏机大战中投入了大量精力,旨在为其掌上电脑和移动用户创建更通用的平台,而他们实际上已经通过高性能平板电脑占领了数十年来的市场。 这时的预告片与预期的一样超现实。 出于某种原因,我们从一条热气腾腾的下水道开始,然后跳到某个黑暗的城市角落,最后在一个荒谬的bourgie未来之家定居,在那里一个本来已经拥有PS4的家伙正在玩《荒野之息》,多年来最令人期待的任天堂头衔。 您知道,这应该是人们两年前购买Wii Us的原因。 开关令人兴奋。 每个人都准备好在Wii U之后反弹。这里让我感到烦恼的是,自从Ui令人失望的发射以来,所有购买U的人都吃过泥土,现在他们必须为下一个系统而掏腰包。 从某种意义上说,任天堂可以奖励那些没有购买最后一个游戏机的用户,并惩罚我们中那些一直坚持不懈的用户。 我也要买这个东西吗? 当然,因为我与开发人员之间存在残酷的操纵关系,这使我小时候很快乐。…

大金刚国家热带冻结

-很难在Donkey Kong中找到与我通常的标题格式一致的报价,所以… 我刚刚通过了《大金刚乡村热带冻结》(Wii U上的那个),尽管我仍在不停地收集资料,但我随时准备分享自己的经验…… 首先,我之前可能已经说过这一点(尤其是在处理其他任天堂游戏时),但是我发誓我从未在一场游戏中死这么多! 它真的很有趣,而且水平确实在视觉上令人愉悦且富有创造力,但是猿猴无法跳的好神! 一件好事,您可以轻松地达到大约90条生命,而无需尝试…加上两次不方便,直到您死了(尽管您可以通过加电将其击倒),而且还有大量疯狂的卑鄙,可悲的-一秒钟的障碍,我会惊讶地看到任何人第一次玩一个游戏,收集所有的东西并在整个过程中幸存下来。 在Super Smash Bros和Mario Kart时代,“他是如此缓慢又笨拙”的常规抱怨肯定适用于此。 我不确定还有什么烦人的事情-以Luigi的身份参加一场整场比赛,他似乎无法结束跳投而滑到柏油上-还是扮演一个蓬松的花花公子在领带上无法跳过一个小水坑。 如果您先用向前翻滚加油,他的作用范围会更大一些,但有时无法加速前进将使该计划陷入困境,因为它是向前攻击的命令。 而且,这场比赛中的老板们是最糟糕的。 可行,但很生气。 无论如何,消极的方式-这个游戏仍然为我提供了很多乐趣。 在很大程度上,因为您既可以在电视上也可以在游戏板上单独玩,所以任何烦躁的时刻都可以被掌上游戏机的经典感觉所覆盖。 当我不想g着电视,但我想踢企鹅的屁股时非常方便……是的,企鹅是敌人。…

仍在播放:动物穿越城市民俗

(我五年前为Edge Online写的一篇文章,是从以太坊挖来的,用于NYE) 除夕:过去和未来相遇的一天,碰杯并分开走。 与“动物穿越”(Animal Crossing)相比,很难想到一个更好的选择来庆祝这样的场合,该游戏花费了很多时间来回顾和展望。 诚然,这是几个月来我们第一次拜访我们这个古朴的虚拟小村庄,但我们不会错过在此度过假期的传统。 实际上,在节日期间回到我们旧时踩踏的土地进行怀旧之旅已经成为一种习惯。 那时我们的访问更加定期了。 如果不是每天,那么每周至少两次。 自从我从一家当地独立零售商的肮脏区域中走出来以来,动物穿越一直是我家庭生活的一部分。她抓住美国版GameCube原件和Datel的Freeloader绕过游戏机的区域保护。 我和我的妻子被这个可爱的,过时的,柔和的游戏迷住了,我们在晚上和周末度过了很多快乐时光,四处闲逛:与村民聊天,沉迷于垂钓或化石狩猎,偶尔周六在火车站奔波,从喧闹的猎犬KK Slider那里接一首新曲。 当然,我们会调整游戏中的时钟以赶上我们错过的日子。 AC纯粹主义者无疑会认为这是一种异端,但是生活太容易阻碍重要的游戏事件。 DS后续行动《野生世界》改变了一切,这使他们更容易适应一些便携式工作。绕过现实世界的职责:在办公室待到很晚是一种巧妙的方法,可以让自己与老板取得一些布朗尼点,同时允许我将继续等待Tom Nook的最新拍卖。 自释放以来,这特别使我的妻子呆了整整18个月,直到利息最终不可避免地减少。 Nintendo在2008年建议“让我们去城市”。Wii游戏提供令人失望的紧凑型城市分支和在线功能,这是它给新动物带来的舒适感,但是到那时,它不再只是我和我的妻子。…