这就是Microsoft赢得E3的原因

全球最大的视频游戏会议E3不到3周的路程。 在E3之前,游戏行业通常会变得安静一些,而大型游戏公司会做好一切准备,以便能够宣布一系列新游戏,新功能以及游戏玩家在明年可能期待的更多功能(或期待再等一年才能发布一部游戏,而该游戏实际上将在2年或3年的时间内发布,但仅提及它足以使粉丝兴奋起来)。 这就是为什么最初很难理解为什么微软今天确认其Xbox Game Pass的发布将于6月1日发布的原因,当时他们本可以在E3宣布该服务。 Xbox Game Pass是一项服务,它将允许Xbox用户以每月7.99英镑(或11.99美元)的价格访问100多种不同的Xbox游戏库。 随着他们转向基于订阅的游戏模式(Netflix风格)而受到吹捧,该服务将使用户突然拥有大量游戏,价格与他们访问自己喜欢的点播视频服务所需的费用相同。 还是会? 看一眼可用的游戏列表,几乎没有一款游戏是最新的游戏(可以预期),但是许多游戏还是作为Xbox Gold订户免费提供的游戏,当它们作为免费游戏的一部分被赠送时每月可用。 Xbox的许多核心用户可能已经将这些游戏作为其金牌订阅服务的一部分,或者甚至作为Xbox提供的常规数字销售的一部分购买(或在某些情况下是在12年前购买时购买的)可以在Xbox 360推出时使用-是的,我在为您提供“完美的暗零”功能。 那么,这项服务针对的是谁? 许多人认为,这不仅是为了吸引更多休闲游戏玩家使用Xbox,而不仅仅是每年观看Netflix并玩COD和FIFA。 但这真的有用吗? 一个休闲的视频游戏玩家通常是其中之一,不是因为他们不想玩整堆视频游戏,而是因为他们没有时间玩游戏。…

游戏正在加载

E3现在结束了,在大多数情况下它很漂亮–好的。 xxxBoxOnexxx设法揭示了一些广为人知的特许经营权的续集,但也给了我们一些新的知识点:盗贼之海,国歌和出路。 索尼为我们提供了两年前向我们展示的所有游戏的更新。 任天堂大约4年以来第一次实际付出了一些努力,并给了我们我们想要的东西。 真的还不错。 现在,我们只需要等待一切出现。 不幸的是,这就是所有的一切。 据传《善与恶2》之外的游戏才刚刚开始开发,而《战神4》这样的游戏还需要一年的时间。 这种方法的问题是人们无聊的等待,或者对2至5年之久的游戏失去兴趣。 一些游戏设法逆转了这一趋势,并花了很长时间才发布,但是当它最终问世时,人们便放开了自己的狗屎。 例如:狂野的呼吸。 某些游戏会发布永无休止的游戏预告片,直到看起来过时或有人已经将这些想法重新编成现在可用的游戏。 其他人则选择提前发行,并采用杀手man这样的插曲方法。 对于某些人来说,这很好,但是对我来说,我想购买完整的产品,而不是滴灌剧集,然后等待下一个剧集的来临,这可能真是胡扯。 我记得的最好的游戏公告是《辐射4》的发布,该游戏是在大肆宣传,然后却严重未能达到预期。 但是人们骑着那辆炒作,他们没有太多考虑的机会。 从公告发布到发布大约需要4个月的时间。 在大多数情况下,拖出某物比根本不宣布任何东西要糟。…

详细信息,小说和Xbox One越狱

在360年代的情况下,人们制作了黑市的视频游戏副本,并且发现了如何自行制作盗版程序。 在Mods之前改装视频游戏对于附近的其他地区甚至是可行的。 这在COD / FPS场景中引起了极大的愤慨,AimBots和其他各种黑客手段使视频游戏无法被那些不作弊的人玩。 Xbox很快就意识到了问题,并成立了设计师来解决问题。 如果您想在Xbox One上玩盗版游戏……我当然会建议您反对。 对于您来说,唯一可行的可能性肯定是找到一个闪烁的Xbox360,我不建议这样做,因为它可能被禁止/损坏/坏了闪存…或您可能会发现所有关于闪烁xbox 360以及之后发现的信息。您将需要计算机系统,硬件来使驱动器闪烁,可行的闪存驱动器(随着时间的流逝会变得更难定位),然后您必须购买Twin Layer DVD。 我敢肯定有人在那里确实做到了,但是等到他们对其进行微调,并开始在虚影点上运行以使其联机运行时,肯定会推出新的固件。 如果您希望一个人可以离线玩游戏,那么您可以去购买一个人玩的游戏,然后找到一个稳定的游戏来在其上播放备份和类似内容,但是在充满在线集中游戏的市场中,它肯定会局限于沙发式合作社,用于一点点交流(沙发式合作社本身已经是一种消逝的类型)。 是的,因为这取决于您是否在Xbox One上下载了roblox应用程序,之后再触摸该应用程序,它也应该带您登录。登录后,您需要进行视频游戏并建议或热门游戏,您应该发现它。 Christopher HatchAnswered…

载入画面的重要性

您可能会认为加载屏幕是游戏的无聊必要。 归结为它时,加载屏幕正好是罐子上显示的内容。 从根本上讲,这是加载游戏所需的暂停。 它让您等待一个新世界的探索,另一个玩家被击败,这延迟了您获得成功的机会。 但是,游戏时间的这些停顿实际上构成了游戏体验中更有趣且更核心的部分,既可以将游戏拖下游戏,也可以将游戏推向新的高度。 我将是第一个承认某些加载屏幕很暗淡的人。 我想到的一些例子包括《神秘海域》系列屏幕角落的旋转宝藏,《阿卡姆》系列中旋转的蝙蝠侠符号以及任何数量的带有空白屏幕的游戏,其文字字面意思是“正在加载”。 打哈欠。 有些会更好一些,因为它们可能会提供提示,技巧或故事信息。 如果幸运的话,它甚至还可以显示一些艺术品。 关于加载屏幕是否会对游戏产生不利影响的决定因素是加载时间,因为无论程序背景如何优美,长时间暂停程序都会很快变得令人讨厌。 但是,在某些情况下,较长的加载时间可能是一件好事,我将在后面介绍。 没人愿意经历漫长而费力的加载停顿,因为到了最后,我们希望尽快开始游戏。 如果是特殊类型的游戏,那么漫长的等待时间可能会破坏冠军的成功。 例如,艰难的游戏需要具有较短的加载时间,如果可能的话,完全没有加载时间。 如果玩家快要死了,他们需要迅速恢复行动,以消除挫败感。 即时重装游戏的完美示例包括热线迈阿密,超级肉童和Trials HD。…