为什么游戏即服务会杀死视频游戏

电子游戏已经存在了很长一段时间。 他们是过去很多时间人们最喜欢的,甚至是一种赚钱的方式。 玩视频游戏很快就从业余爱好变成了工作,尤其是当视频和实时流媒体平台(例如YouTube和Twitch)兴起时。 有了这些平台,许多人都选择了他们的控制器,希望他们成为下一个赚钱百万做自己喜欢的游戏的玩家。 随着越来越多的人玩游戏,游戏的开发人员需要推出更好,最新的产品。 即使这些产品不是最好的,但最终都是为了钱而做,因为这是一项业务。 当视频游戏首次发布时,它们是一项了不起的壮举,并且全部以自己的方式独特。 即使他们在80年代和90年代看起来并不那么出色,但他们提供的东西甚至是当今很多游戏都无法提供的。 那就是质量。 在过去的五年左右的时间里,视频游戏开始成为一种服务,而不是一种真正的娱乐。 慢慢地,顶尖的Triple A开发人员开始在他们的游戏中加入微交易,这与DLC(可下载内容)大不相同。 DLC始终是扩展或添加了更多内容,以使游戏具有更高的可重玩性,从而使游戏玩家更富娱乐性,并渴望更多。 问题出在视频游戏中,这些视频游戏试图通过实际玩游戏来出售本应免费或解锁的游戏片段,而不是仅仅输入信用卡号来解锁所说的英雄或物品。 这是最近的一种普遍做法,并引发了很多问题,甚至许多国家也考虑采用“抢劫箱”赌博,实际上就是这种赌博。 电子游戏中的战利品箱是指玩家使用游戏内货币或真实货币获取随机物品或随机物品集的情况。 现在,这些物品的价值是根据规模确定的,有些玩家将仅根据赔率获得稀有或更高质量的物品,而其他玩家则将获得。 这主要是针对年轻的游戏玩家,他们比较幼稚,愿意花点钱在游戏上,以使自己看起来更酷或玩得更好。…

Microsoft电子竞技-概念

*以下是我在业余时间创建的产品规格(和)激情项目。 它与Microsoft无关。 趋势1:电竞 市场在2018年预计将达到9.263亿美元,到2023年将达到21亿美元 ,在2018年至2023年之间的复合年增长率为18.61%。媒体权利(订阅和在线广告),门票和商品,赞助和直接广告以及发行商的费用是促成电竞市场整体收益的主要来源。 趋势2:与此同时,《我的世界》,《火箭联盟》,《方舟:生存进化》和《堡垒之夜》等游戏一直在引领辩论,以允许跨平台游戏 。 由于网络效应的增强,这比以往任何时候都可以进行更多的社区建设,电竞潜力以及更全面的游戏体验。 在开发人员方面,Epic的Unreal引擎比以往任何时候都更容易编写一次游戏并将其部署在多个平台上(节省了开发团队宝贵的时间和金钱)。 开发人员现在有权专注于改进基本游戏,而不是修复游戏的Xbox版本和Playstation版本之间的错误切换-更不用说移动版本了。 趋势3: 云游戏终于成为一种可行的选择,到2023年估计将达到42.84亿美元 。在OnLive时代,这是一个雄心勃勃的想法,但需要大多数消费者无法广泛使用的Internet连接。 如今,由于消费者对带宽的需求不断增加(Netflix,多人游戏等),ISP能够以更高的速度运行。 如今,诸如NVIDIA GeForce Now,Playstation Now和Liquid…

玩辐射尘前的须知76

嘿,山妈妈,那条很好的世界末日后尘的乡间小路,这次带我们回到了西弗吉尼亚州。 辐射76在2天内启动,为了充分发挥其作用,我们提供了初学者指南供您测试牙齿。 在辐射76中,没有像辐射4中那样具有固定的结构或解决方案,而是具有CAMP系统。 在游戏中,您需要做的第一件事就是在库中拿起CAMP系统,然后您就可以在室外设置CAMP了。 CAMP是可移动的,在这里您可以休息,做饭和手工制作车间中的各种物品。 如果您玩过辐射(Fallout) ,那么您会知道,在充满辐射的荒原中,使食物能够获得清洁水非常重要。 也是寄生虫。 这里无需死于痢疾。 您的CAMP还可作为快速旅行点,因此请将其放置在安全的地方。 需要恢复健康时,请在里面摆个床并小睡一下。 稍后,您将可以使用Stimpaks恢复健康,但是在游戏的早期阶段,睡眠是您的最佳选择。 至于在CAMP上建造建筑物,可以放置蓝图以保存布局。 这意味着,每当您退出游戏或只需要将CAMP的位置移到较不敌对的地方时,都可以通过调出蓝图列表将营地恢复到原来的状态。 请注意要在哪里建造营地,因为它只能建在平坦的地面上,不能靠近任何其他已经存在的建筑物。 辐射76中的每件战利品都是有价值的,仅仅是因为每件物品都是唯一的,并且只产生一次。 例如,如果您从某个地方捡起物品,那么遇到同一位置的其他玩家将不再能够获得该物品。 因此,只需拿起您所看到的一切。…