为什么Playdead的内幕是我多年来玩过的最好的电子游戏。
首先,让我首先说,DAMN这些家伙知道如何开发视频游戏。 Playdead’s Inside是位于丹麦哥本哈根的独立公司的第二个项目。 他们的第一个作品Limbo于2010年问世,其超现实的氛围和难度给游戏社区留下了深刻的印象。 Inside将Limbo的所有优势都带到了更好的地方。 当我说这是一个千载难逢的游戏时,您会被遗忘不玩而已。 我应该告诉你这是什么类型的游戏,是吗? 里面是一个拼图平台,在这里,您得到的指导很少,而且经常会反复尝试以发现周围环境的新事物。 从一开始,这就是显而易见的。 不要付出太多,但游戏本质上是从一个小男孩开始,您跌跌撞撞地进入树林,然后寻找通往安全之路。 您不知道自己是谁,为什么在那里或者目的是什么。 地狱,它甚至没有告诉你什么按钮在做什么。 有人在游戏中发现这种烦人的事情,但是如果您问我,我说这是冒险的重要组成部分 。 如果您启动该游戏,并且它以剪辑场景开始,为玩家提供有关小男孩是谁的背景故事,那么您已经失去了加深体验的机会。 与男孩本人相似,随着游戏的进行,您会发现有关这个世界的新事物。 正是那些微妙的细微差别,再加上凄凉的环境和阴森恐怖的氛围,使我意识到Inside不仅仅是一种视频游戏,而是一种互动的艺术品。 我是漂亮艺术的傻瓜,我能说什么?…